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聖塔神記トリニティトリガー

聖剣伝説リスペクトゲーム。


ボスはシールドを持っていて、割るとダウンして一定時間ダメージが入るようになる。


]そしてまたシールド復活……なんだろう、ボスの攻撃は結構痛いはずなのに単調で眠くなる。


隠しボスはシールドないけど、一撃死するくらいの攻撃力。オワタ式で神経が磨り減る。


拳武器を入手、なんだこれ強いぞ!? 拳がこんな強いゲーム珍しいな。


狂気の村というコンセプトは面白いなあ。


本編クリア。明日からクリア後要素やるぞ。


うっし、裏ボスまで倒して完全クリア。

拳最強伝説。とにかく殴りまくれるのが強い! 戦いは手数だよ!


お話的には薄いというか、バンバン話が進むので感情移入する余裕がないというか……クリア後に新キャラ登場したりするし、リソースをどこに集中するかは難しいなと感じた。

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2.5Dローグライクアクション。 ノーマルモードだとコンテニューができ、デスベホマができるのでショップやレストでライフを買う必要がない。 クリア! ラスボスはビットくんが自動攻撃で倒しちゃいました……。 コンテニュー回数は15回。ごり押しデスベホマを活用したからなあ。 やりこもうと思えばやりこめる、シンプルなアクションといった感じでした。

 
 
 
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