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登録日: 2022年1月7日

記事 (1173)

2026年7月7日4
空の軌跡FC
いっせいトライアルにきたので。やるのはPSP以来。 まずは体験版をやっていく。 序盤こんな感じだったか~、すっかり忘れてんな~。 戦闘がアクションになってる! そして敵の情報が撃破で勝手に手に入る! 便利になっとるな。 おー、コマンドバトルに切り替えられるのね。従来の戦闘システムもあると。 キャラ初登場時の名乗りとCV表記が無くなっている。あれは没入感削がれたからなあ。 カーネリア以外にルックの日記という書物が増えていた。こりゃあ過去の攻略サイトに頼ってると見落としそうだな。 レベルアップで全回復はありがたいね。序盤は回復でEPカツカツだしなあ。 あんですって1回目。 ロレント側から数えて14番目の街灯:コード544818 あーあったなあこのサブクエ、ほんのり覚えているよ。 ハイスピードモードができてだいぶサクサク進めるようになったなあ。 2あんですって~はジョゼットに対してか。カウントしてしまう。 親父が行方不明になって序章・体験版は終了。ここまでで4時間半。体験版のボリュームがすごいぜ。 いっせいトライアル開始。6日と6時間で攻略。対戦よろしくお願いします。...

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2026年7月5日1
星のカービィ 夢の泉の物語
カービィの2作目、ファミコン初のカービィ。 注目は追加されたコピーシステムだね。これで多彩なアクションができる。 クリアするだけなら簡単だけど、ノーミスとか狙い始めると意外と難しい。 メモ:6-3までクリア リズム天国ミラクルスターズの後にクリアする 再開。ファミコンの無理してる処理落ち。限界までゲームをチューニングしているんだろうなあ。 どのコピーも好きだけど、やっぱりオーソドックスなソードかなあ。 最後は唐突なシューティング。ここからかあ! あ、でもラスボスもう1段階あるのか、最後の最後はアクションなんだ。 クリア! 73% ~ながれぼしつかい~ だった。 いやー、一旦中断したけど楽しいアクションゲームだったよ。

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2026年7月5日2
リズム天国ミラクルスターズ
久しぶりのリズム天国新作。うれしいね。 体験版やってたのでステージ2から遊べる。 とりあえず最高メダル獲得狙いはやめ、クリアを目指す。 →あとでパーフェクトチャレンジとか発生するしね 今作は読み上げでアクセシビリティ対応が強化されている。読み上げちゃんかわいいね。 ハードル苦手だ、バグらないで……。 とりあえずクリア。ここからはいわゆる〇〇2が出てくるってことだな。 ステージ8クリアでウラ面へ。急にadoが出てきて歌い始めたから驚いて初見ギリクリアだったぞ! パーフェクトチャレンジ中は失敗してもすぐリスタートできない仕様がストレス。挑戦は3回のみにしたいっていう気持ちもわかるけどさ。 一部の2は1より楽かもしれない。テンポが速くノーツも多いのでハイスピと楽になる理論。 初やり直しはガーディアン2。むずかしいよ~ 手拍子2許さん なんとかオールクリア! しかしまだまだやりこみ要素はあるしビートスペルもやってないからな。 好きなゲームはダンサーとなわとび。理由は女の子がかわいいから。 ビートスペルをやっていく。やっぱりまだ続きがあるよねえ。 日記を見ていれば理由もわかる。...

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