top of page

アフターイメージ

メトロイドヴァニア系アクションRPG。

世界が広い。ストーリーはよくわかんない。

目的地は遥か東……本当に遥か東だあ。マジで広いなあこのゲーム。

ボスを倒してスライディングを習得。こうやってアクション覚えて行動範囲を広めていくのね。

ファストトラベルにアイテムが必要なの嫌だなあ。


2段ジャンプと空中キックで踏み台を習得。こいつらが欲しかったの、一気に来るかあ。


広大なマップの東へ向かうと、なんとそこからフィールドマップが表示されて呆然とする。

え、なんなん……怖……。一応広大なマップと同じ場所に表示されてて少しほっとした。

灯台を光らせて水門を開ける。


水中を動けるようにならないと無理なエリアが2つほどあるな。


囁きの森で壁ジャンプを入手。敵の強さ的に先にこっち行くべきだったな……。


ぐらついた床を蹴り壊せるように。よし、これで先へ進む。


船に乗って明かりをつけて、やっとこ海を渡って水の領域へ。

水中に潜れるようになった。4つの試練を乗り越えれば記憶の結晶的なものが手に入るようだ。

火の領域に向かったら炎の巨人に即敗北した。炎から身を護る方法かあ。


こんだけやってまだいけない場所がある。ハイジャンプか3段ジャンプでもあるのか?


ティーカップの音符:左から2、一番左、一番右、右から2、真ん中の順に叩く


あった! 記憶水晶の欠片、白い搭か! しかし逆さ城に時計塔、キャッスルヴァニアリスペクトだなあ。


火の領域の渡し守はいきなり3か所も新しいマップに運んでくれる。まだあるのか未探索地が。

空中から落下するキックと脆い床を壊す落下キック技が別なのに混同していた。壊せないと思って放置していた床をもう一度壊しに行かなきゃ。


炎に耐えられるブーツを入手してようやく赤い浮いてるヤツを蹴ってジャンプできるようになった。


クリア! 家に帰ろうエンドだった。

マルチエンドらしいが、もうお腹いっぱいだよ。

メトロイドヴァニア系も広すぎるとキツいということがよくわかるゲームだった。

最新記事

すべて表示
アビスシーカー 彼方より託されし秘宝

ツクールのRPG。 2階にツルハシ。 秘宝装備が強い、これで進める! といった感じでバランスがいい。 20階壁の亀裂に弱い魔族 19階砂漠の道順←↓↓← 28階神殿東側にある大樹の根元を調べる→六花の鎧 こいついつもフンドシ締めてんな。 時のカケラ20個!? あと1個足りないよ……あ、28階で買えるんだ、安心。 クリア! だいたい鬼神と残像の腕輪を持たせてオーエンかけたバルバラがなんとかしてくれた

 
 
 
アパシー学校であった怖い話 極

エンド140種類以上のADV。そんなに。 うわあ本当にエンディング147もあるよ。 まあ最初は攻略とか見ずに感性の赴くままにやってみるか。 話の流れはSFCの学校であった怖い話に近いかな。それぞれに怖い話を語ってもらう。 細田のトイレは覚えていたので即答する。 END42だった。あー、1人で1エンドってことね。じゃあ1周で7エンドは回収できるんじゃないか? 風間はこっくりさん。 END25、泣きっ

 
 
 
アタッカーちゃん!

2.5Dローグライクアクション。 ノーマルモードだとコンテニューができ、デスベホマができるのでショップやレストでライフを買う必要がない。 クリア! ラスボスはビットくんが自動攻撃で倒しちゃいました……。 コンテニュー回数は15回。ごり押しデスベホマを活用したからなあ。 やりこもうと思えばやりこめる、シンプルなアクションといった感じでした。

 
 
 

コメント


記事: Blog2_Post
  • Twitter

©2022 by フラボノ。Wix.com で作成されました。

bottom of page