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Super Catboy

2d横スクロールアクション。

Super Cakeboyと同じ書き出しだな。名前も似てるしな……。

ピクセルアートが綺麗~。

移動はちょっと慣性があるかな。

猫パネルという収集要素もあるのか。


無敵時間がないから連続で被弾する!


ガイドコインもあるしアクション面はまあいけるなあ。

ボス戦は覚えゲー。犬のチャンピオンで何回も負けてパターン覚えた。

近づいて2発打撃→殴りを誘って回避→2発打撃……の繰り返し。


音楽もいいなあ。どの面のBGMもクオリティ高い。


ボスのバッファロークッソ弱いな!?

壁ジャンプで突進避けてケツを叩きまくるだけでパターン嵌められる

壁ジャンプとかロックマンXをリスペクトしてるのかもしれないなあ。ガイドコインもあって2Dアクションとしては優しいけど。


飛行船の送風機を止めるには、真上にパイプがある電源を攻撃する。

具体的には一番下の左2と真ん中の右2。

ボスラッシュ。きついぜ。


ラスボスのキャットガールは……え、弱!?

第2形態でもあるのかと思ったらそんなことはなかったぜ!

1回負けただけで倒せてしまった。

なんというか一部のボスだけ難易度が高いという感じでゲームバランスが不安定な感じは受けた。

それもこれも無敵時間がないからだよ。

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