Super Catboy
- フラボノ

- 3 時間前
- 読了時間: 1分
2d横スクロールアクション。
Super Cakeboyと同じ書き出しだな。名前も似てるしな……。
ピクセルアートが綺麗~。
移動はちょっと慣性があるかな。
猫パネルという収集要素もあるのか。
無敵時間がないから連続で被弾する!
ガイドコインもあるしアクション面はまあいけるなあ。
ボス戦は覚えゲー。犬のチャンピオンで何回も負けてパターン覚えた。
近づいて2発打撃→殴りを誘って回避→2発打撃……の繰り返し。
音楽もいいなあ。どの面のBGMもクオリティ高い。
ボスのバッファロークッソ弱いな!?
壁ジャンプで突進避けてケツを叩きまくるだけでパターン嵌められる
壁ジャンプとかロックマンXをリスペクトしてるのかもしれないなあ。ガイドコインもあって2Dアクションとしては優しいけど。
飛行船の送風機を止めるには、真上にパイプがある電源を攻撃する。
具体的には一番下の左2と真ん中の右2。
ボスラッシュ。きついぜ。
ラスボスのキャットガールは……え、弱!?
第2形態でもあるのかと思ったらそんなことはなかったぜ!
1回負けただけで倒せてしまった。
なんというか一部のボスだけ難易度が高いという感じでゲームバランスが不安定な感じは受けた。
それもこれも無敵時間がないからだよ。
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