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PAC-MAN MUSEUM+

パックマン14タイトルのオムニバス。

巻き戻しやクイックセーブはないぞ。

まずは初代パックマンから。

個人的なパックマンのコツは外周を早めに処理すること。

死因の多くは外のロングストレート部分で追い詰められて死なので、そこを早めに処理。

あとはゴーストの動きの癖を覚える。

追尾して来る水色のインキーが相変わらず苦手。


次はスーパーパックマン。これは初めて遊ぶ。巨大化ができてパックマンが有利になったかな。

でも鍵の存在でより複雑にもなっている。

巨大化中にBボタンで高速化できるのでこれで駆け抜ければ問題ないな!


パックランド。これは難しいけど2面のワープを使えば大分楽になる。

ラウンド1をノーミス、1万点以上稼ぐのが前提条件。


次はPAC&PAL。ミルは厄介な敵と同時にうまく使えば味方にもなるぞ。


パックマンバトルロイヤル。対戦型パックマン。パワークッキーで敵パックマンを食べれば勝ち。こんなの出てたんだなあ。


次はパックマニア。これはなんといってもジャンプボタンだよね。


お次はパックマンアレンジメント。

CS版もあるぞ。

思ったより種類がある。


次、パックインタイム。

家庭用のこっちは知らんなあ。こういうのがあったのか。

エリアセレクトの裏技が使える。

パスワード:LVDYKと入力して左+L+Rを押しながら1Pスタート


パックアタックは落ちモノパズル。

これはコズモギャングザパズルじゃな?


パックマンチャンピオンシップエディッション、これは気持ちいいなあ。タイムトライアルな感じで爽快感があるし無双感ができて楽しい。


パックンロールリミックス。

これはマーブルマッドネスのように球体パックマンを動かしていくゲーム。


パックモトスはモトスのパックマン版。


そして最後は……パックマン256!

この前やったばっかじゃい!!!!

ミッション自体は256の実績よりは楽になってるね。

沢山のパックマンが詰まったお得なゲームだった。

チャンピオンシップエディションに出会えたのは幸せだった。

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PAC-MAN 256

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Out Zone

東亜プランのシューティングだ! ボムが沢山手に入るので危なくなったら使っていく。 そして東亜プランにしては敵が軟らかいぞ! 迷路では進行方向に向けて発射される武器、それ以外は3WAYと使い分けていこう。  →ごめん、なんかヨーヨーみたいなやつだけでいいわ 5面のヤケクソみたいなボム大量配置好き。 いいか、ピンクのSPパネルは取るんだ! 黄色のSPパネルは逃せ! バーナーは罠、スーパーボールは神!

 
 
 
OU

幻想的なアドベンチャー。 水面に飛び込むことで移動できるので、すぐに戻れなかったりする。 金庫:284 1周すると周回で2周目へ。全クリには3周が必要。 しかし、移動がたるいな!! 泣き女はホタルの付箋で倒す。 最後の記憶のかけらはサンドイッチの炎の付箋で燃やす。 病室のはまず炎の付箋で左上の窓を開け、雨を止める。 3周目……! あとはボーナスコンテンツをやって全実績解除! たまにはこういうしっと

 
 
 

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