top of page

HARVESTELLA

スクエニのルンファク。

音楽が壮大すぎる。スローライフ的なゲームにフルオーケストラみたいなやつが……合うのか?

初日は野良仕事と素材集めと村探索で終わった。


戦闘アクションが少ないのは元々コマンドバトルRPGだったんだね。

防御とか回避がないので大攻撃の予兆だけは歩いて逃げよう。


種持ってるのに種まきできないぞなんだこれ?

→下キーを押すと選択画面が出た。調べてわかった、ありがとう


釣りができるようになってしまった。

これでメインストーリーが止まるやつだ。釣りは楽しいね。


サブクエが……サブクエが多い!

話は面白いのが多いし嬉しいけど、時間経過が邪魔をする。

夜7時になったしもう帰らなきゃ!


UIが気になってきたな……セーブポイントでAボタンでセーブ画面に遷移するでしょ?

この画面でAボタンを押すと戻るんですよ。

セーブするにはBボタン。

セーブポイントでBボタン押すとファストトラベル画面になっちゃう。

なんで!?


海底にアメリカ国旗……作中の舞台は未来の月か?



BGMがでかすぎてデフォルト設定だと音割れする


農業システムとRPGシステムがミスマッチしている印象がある

メインシナリオで緊迫していて、さあボス戦だとなっているところで22時でパラメータ下がるから家に帰って寝ます、と帰宅していくのはどうにも興が削がれる。


プロト・シーズライトから飛び降りて助けてるけど、確かアリアはパラシュート持ってるって言ってたよね……


終わった……長かった。

面白かったけどこれ実績の為コンプは苦行になるだろうな……。

よってクリアで終わりとする!

いやー久しぶりの農業ゲー、楽しかった。

最新記事

すべて表示
アフターイメージ

メトロイドヴァニア系アクションRPG。 世界が広い。ストーリーはよくわかんない。 目的地は遥か東……本当に遥か東だあ。マジで広いなあこのゲーム。 ボスを倒してスライディングを習得。こうやってアクション覚えて行動範囲を広めていくのね。 ファストトラベルにアイテムが必要なの嫌だなあ。 2段ジャンプと空中キックで踏み台を習得。こいつらが欲しかったの、一気に来るかあ。 広大なマップの東へ向かうと、なんとそ

 
 
 
アビスシーカー 彼方より託されし秘宝

ツクールのRPG。 2階にツルハシ。 秘宝装備が強い、これで進める! といった感じでバランスがいい。 20階壁の亀裂に弱い魔族 19階砂漠の道順←↓↓← 28階神殿東側にある大樹の根元を調べる→六花の鎧 こいついつもフンドシ締めてんな。 時のカケラ20個!? あと1個足りないよ……あ、28階で買えるんだ、安心。 クリア! だいたい鬼神と残像の腕輪を持たせてオーエンかけたバルバラがなんとかしてくれた

 
 
 
アパシー学校であった怖い話 極

エンド140種類以上のADV。そんなに。 うわあ本当にエンディング147もあるよ。 まあ最初は攻略とか見ずに感性の赴くままにやってみるか。 話の流れはSFCの学校であった怖い話に近いかな。それぞれに怖い話を語ってもらう。 細田のトイレは覚えていたので即答する。 END42だった。あー、1人で1エンドってことね。じゃあ1周で7エンドは回収できるんじゃないか? 風間はこっくりさん。 END25、泣きっ

 
 
 

コメント


記事: Blog2_Post
  • Twitter

©2022 by フラボノ。Wix.com で作成されました。

bottom of page