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達人王

達人を超えて王となれ―――

そこのお前、達人王をやるのだ!

東亜プランの激ムズシューティング。

アーケードで何度か挑戦したけど1面の陸地が見えたのがやっとだった記憶。1面が、長すぎる……!

編隊を組んで登場する雑魚敵ですら硬いんだよ。

1面ボスは目を破壊すると攻撃が激しくなるんで先に左右の砲台を倒す……。


青のホーミングレーザーは敵が硬い分ターゲットを取られやすく前作より弱体化。緑が無難かなあ。


本番と言われる5面に到達。いや、これは……笑ってしまうしかない。

前後左右の波状攻撃だ。全方向に行ける赤にしよう。

ボスの強さに悶絶しながらなんとかクリア。

巻き戻しでもなんともならないからボム使ったよ!


クリアする前に1000回死ぬ実績が解除されてこれには思わず苦笑い。


そして追加で200回くらい死んだと思う。クリア。

ラスボスは意外とパターン組めた。

BGMも秀逸だし、ボスの壊れっぷりは確かに楽しい。そして今までやったSTGの中でも1・2を争う難しさだった。だってクリアより先に1000回死んでるからね。

巻き戻し機能が無ければクリアできなかったタイトル。ありがとう……。

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Tatsujin

ついに来ちゃったよ、恐れていた東亜プランのシューティング。 巻き戻しがあるからなんとかいけるか? いけた! ありがとう巻き戻し。グラディウスみたいな戻し復活だから下手だと永遠にクリアできないのよね。 しかしやはりこの青の5本ド派手レーザーは気持ちがいいな。実際雑魚はこいつがあればほぼ大丈夫だし。 じゃあ……次は達人を超えて王になるね。

 
 
 
TASUKEMONO

新感覚ローグライク+パズルゲーム、らしい。 単純にアクション要素のないターン制パズルだと思うんだけど。 ツクール製だしね。 ただクリアするだけなら簡単で、イラストを探すとなるとちょと大変なパターンかな。 ステージ24は草のくぼみ2つとイレーヌを使いノアを止めてからクウマとキッツェネアで針路上の氷を完全に除去して進むといい。 クリア! したと思ったら折り返し地点だったようだ。 なんで起動するたびに英

 
 
 
Tales of the Neon Sea

サイバーパンク推理ADV。ドットが綺麗だね。 主人公の探偵パートと猫パートがある。 パズルは結構難しい。ポイントクリックでオブジェクトを調べていく。 時限爆弾は120秒以内にクリアで実績……緊張するぜ。 コイルタワーも120秒以内なのか。ここは1度失敗してやり直した。 思った以上にボリューム、やりがいがあって楽しかった。

 
 
 

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