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バリアスデイライフ


スクエニのゲームが続くね。評価はこっちのがだいぶ低いけど……

でも自分でやってみなきゃね!


タイトル画面から感じるオクトパストラベラー風味すごい。

キャラメイク完了。というか、3つから選ぶだけだけど。


主人公は第七次移植民として新大陸にやってきたばかり。まずはロッテルム宮殿へ。


フィールドは3D横スクロール。

古い例えで恐縮だけど、ゲームボーイのアレサ後半の街とかに近い。

質問に答えて初期パラメータ決定。

移植民は外征、新大陸の調査隊的な仕事を義務付けられている。

チュートリアル仕事、オオカミ退治。

えっ、クリックしただけで終わったよ。てっきり戦闘があるのかと。

初クエスト。多分こっちが想像してたRPGパートだ。

オートで進む。パチスロ北斗の拳で見た。

初戦闘。やっとRPGだぜ!

単騎じゃボスに勝てなそうだったので撤退して4人パーティーにした。

今度こそ勝つぞ!

撃破! そして評価悪い理由もわかった気がする……。

ほぼただ見てるだけだね、放置ゲーに近い。

なぜかエフェル仲間入りの実績が解除されてなかったのに気付いて新規でやり直した。今度は問題なく解除。なんなんだ……

仕事は曜日ボーナスがついたものを選んでいく。20連勤……休むと連勤ボーナスが消えるので自宅で休むことはせず入浴や食事で回復していこう

クエスト初失敗。ハチミツを3つ集めろってクエスト。モンスターがハチミツをドロップするかランダムなので……2つしか集まらなかった。


今度は成功してカフェが開店。体力と気分を回復できる。気分回復で体力下がる酒場に行くことはなくなりました。


恐怖! 99連勤男!

なんとか蛮族を撃退。もっとレベルとか上げた方が良かった。

恐怖! 1年以上連勤男!


リスクとリターンでいう、リスクしかないなんだよな道中。


恐怖! 連勤カンスト男!

8つの泉全部解除!

物語も後半に入ってきていうのもなんだけど、食糧問題は腐らないやつが出てきて解決してきた。

でもさ、この30%回復の腐らない食糧は44800Gじゃん?

この70%回復の腐らない食糧は39200Gじゃん?

どうして多く回復する方を安くしたの?

そういう世界設定なの? 肉より野菜の方が貴重……って事?


投てきの護風は風の大結晶で行けた。ボスのゴーレムが必殺技を使う直前(力溜め2)に風の大結晶を投げて、メルハードのスキル【疾風障壁】でゴーレムの必殺技、岩石投げを反射し倒す。

主人公は学者でサブに風使槍兵なし、ただ疾風障壁は仕事で覚えていた。メルバードはSUB2に風使槍兵を入れていた。


新大陸を踏破し、蛮族を全員倒した。でもまだ続くんですよねえ。


スタッフロール

第二部の始まり

碧涙花は深夜にしかドロップしないので、獣除けを大量に持ち込んで、夜エンカしたら即キャンプでまた夜エンカするように調整しよう。


システムにも沿ったシナリオは良いと思う。ただ実績解除率を見るに、そこに行きつくまでに97%のプレイヤーが脱落してるんよ。


いよいよラストバトル。もう全ジョブ習得してるよ。

最終決戦もクリア!


一番見た景色のエンディング。

これまでの歴史を振り返り。


リスクしかない探索、延々と稼ぎ、仲間のレベル上げ。

自分は作業好きだから中盤から慣れてきたけど、万人受けしづらいというか他人にはお勧めしづらいゲームだったな……。

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