top of page

ザナック(NES版)

2022年2月2日
読了時間: 2分

せっかくなのでファミコン版もやろう。これはMSXのザナックEXみたいなものだし。

あとファミコンはポーズができるのでスクショ撮りやすい。

更に海外版ならクイックセーブ&ロードもできる。ヘタレな私にはぴったり。


参考にしたサイト:

実際の画像を用いた武器情報や具体的なエリア紹介もあり助かった。

特にエリア紹介。ゴールが見えないマラソンはきついので、先を走って到着地の景色をあらかじめ見せてくれるのがどれほど助けになるか。


7番と3番の有効性はわかったので今回は5番でレーザーにしてみたい。

エリア2。全12面らしいのでまだ始まったばかり。


エリア3で笑顔のイコンを撃って一気にレーザー最大パワーアップ!

この長さ、男のロマンだ!


基地もレーザーで圧殺できる、楽しい~!


死なないので爆上がりする難易度をレーザーで力任せにねじ伏せていく。

このゲームの死因の5割は横からの体当たりで4割は背後からの奇襲。


エリア7、笑うイコンでエリア9へ一気にワープだ!

攻略情報を知れば知るほど奥深いスルメゲーだと思い知らされる。最初から面白いのにスルメとは。

エリア11。10以降はコンテニューできない終盤だ。

裏技で11と12でもコンテニューできるけど、それには2コンが必要なので……(プロジェクトEGGに2コンはない)

エリア11の要塞。ここもラス面前の時間制限でエリア冒頭に戻される仕様は健在。

とはいえMSX版はタイム14くらいだったので今回は有情(簡単とは言っていない)

さあラストエリア12だ!

高速スクロールが気持ちいいぞ!


ラストの基地外装を破壊!

最終要塞アルクスのおでましだ!

最終形態、脳3つ! 3つあるから通常の3倍の脳なんだろうか。

やりました~!

確かな満足感。これをNESで遊べたらそら人気になるよなあ……。


 
 
 

最新記事

すべて表示
ワイルドトラックス

任天堂のレースゲーム。これは知らなかった。 F-ZEROにマリオカートにコレもあったんだねえ。 3Dポリゴンはこの時代的にまだまだ荒く、トンネルに入ったときもコースが出るのが遅いとかある。 とりあえずノービスクラスを4WDで遊ぶ。ハンドリングが良くても遅いのう…… でもだいたい操作が分かったのでF-TYPEでエキスパートクラスへ。脆くてもぶつからなきゃいいんだよ、巻き戻しで。 タイム以内に3位以上

 
 
 
真・女神転生2

前作はメガドライブミニ2でクリアしたんだったな。あれの続編か。 参考にしたサイト: http://www.arl.sakura.ne.jp/dds/sindds2d/index.htm チャート、マップを参考にしました、ありがとうございました! http://www.ryuji-satou.com/mugentutorial/010dds2.htm#hawk_alaph 快適プレイを参考にしました

 
 
 
ワンダーボーイ(ゲームギア版)

おはよう。ゲームギア版やっていくよ。 画面が狭い、というわけで難易度は上がるのか? ドールあり、全10エリアはスーパーワンダーボーイと同じ仕様か? 死神の出るタマゴは斑点がついてわかりやすくなってる。 4面ボスの雷が避け辛い! 出される前に倒そう! 5-3のラスト飛び移りがキツくない? ゲームギアの狭さ的にこれは厳しいよ。 画面が狭い分敵が減って簡単になったのか、それとも俺がワンダーボーイやりすぎ

 
 
 

コメント


記事: Blog2_Post
  • Twitter

©2022 by フラボノ。Wix.com で作成されました。

bottom of page