top of page

オルテウスII

頭脳戦艦ガルみたいなもんかな。

しかしウィンキーソフトというとスパロボ初期のイメージだったけど、パソコンゲームもやっていたのね。

しかもペケロッパのTAKERU専用ゲーム……レアすぎる。

こんな作品を月額で遊べるのは素晴らしい。

ALTキーに決定ボタンが割り振られているのでスクショしづらい。


ボス戦は専用背景になる。ステージ1はこの炎の背景なんだけど、敵弾が橙色で見えない!


レベルアップ。ライフが増えて、波動砲もタメが増える。


序盤はボスは楽、道中が厳しい印象。


無敵時間が結構長いのでごり押しできるんだよね。ライフさえあれば……。


お金を貯めてショップで装備購入。2つあるオプションに武装をつける。

自分の場合は片方レーザー固定、もう片方をワイド(広範囲)かマルチ(移動方向と反対に弾が出るので背後攻撃もできるし前面に攻撃集中もできる)をエリアによって切り替えていた。


1ステージは4つのエリアで構成されている。


道中は結構初見殺しというか、死んで覚える作りをしている。

死んでは経験値とお金を貯め、前よりも少しずつエリアを進んでいく感じ。


ステージ2は惑星ジェネアスかな?


触手シッポだけど確か名前はなんとかシェルだった気がする。


2-2.だいたい最初の到達時はロケハンみたいな感じで攻撃パターンを見て次のプレイに活かす。


こいつはちょっと苦戦した。


ウツボみたいな2-4ボスはもっと苦戦した。


ステージ3。それまでは同じステージならエリア選択できたけど、このステージはエリア1しか選べない。


ヒイヒイいいながらボスにまで到達。これはまず上下のパーツを破壊する。下は中ほどまで破壊できるが、上は3/4くらいまでしか破壊できない。

もうレベルマックスだし、装備も全部買ってしまったのでもうコンテニューアイテムを買うくらいしかできない。ひたすら繰り返してステージ構成、自機狙いの弾を覚えていく必要がある。もう経験値は上がらないけど、プレイヤーのシューティング経験値は確実に蓄積していく。


あとは奥にあるパーツ5つ壊すと撃破!

すると……


スタッフロール!

そうか、ステージ3はエリア1だけの最終面だったのか。

ライフ回復アイテムやコンテニューアイテムは安価だし、フル回復や5つ買いもできるので自分みたいなへたっぴでもクリアすることができた。

エンドが複数あるみたいなので(ビギナーモードとかの違いや、ゲーム内での経過日数で分岐かな?)、そのあたりやりこんでみるのもいいかもしれないね。

2時間半かかったけど、いいシューティングゲームだった!


 
 
 

最新記事

すべて表示
空の軌跡FC

いっせいトライアルにきたので。やるのはPSP以来。 まずは体験版をやっていく。 序盤こんな感じだったか~、すっかり忘れてんな~。 戦闘がアクションになってる! そして敵の情報が撃破で勝手に手に入る! 便利になっとるな。 おー、コマンドバトルに切り替えられるのね。従来の戦闘システムもあると。 キャラ初登場時の名乗りとCV表記が無くなっている。あれは没入感削がれたからなあ。 カーネリア以外にルックの日

 
 
 
星のカービィ 夢の泉の物語

カービィの2作目、ファミコン初のカービィ。 注目は追加されたコピーシステムだね。これで多彩なアクションができる。 クリアするだけなら簡単だけど、ノーミスとか狙い始めると意外と難しい。 メモ:6-3までクリア リズム天国ミラクルスターズの後にクリアする 再開。ファミコンの無理してる処理落ち。限界までゲームをチューニングしているんだろうなあ。 どのコピーも好きだけど、やっぱりオーソドックスなソードかな

 
 
 
リズム天国ミラクルスターズ

久しぶりのリズム天国新作。うれしいね。 体験版やってたのでステージ2から遊べる。 とりあえず最高メダル獲得狙いはやめ、クリアを目指す。 →あとでパーフェクトチャレンジとか発生するしね 今作は読み上げでアクセシビリティ対応が強化されている。読み上げちゃんかわいいね。 ハードル苦手だ、バグらないで……。 とりあえずクリア。ここからはいわゆる〇〇2が出てくるってことだな。 ステージ8クリアでウラ面へ。急

 
 
 

コメント


記事: Blog2_Post
  • Twitter

©2022 by フラボノ。Wix.com で作成されました。

bottom of page