太鼓の達人ドコドン!ミステリーアドベンチャー
太鼓の達人ドコどんRPGパックより2作目。
ストーリーモードから。難易度は中辛で。
ほー、バトル中、見た目の数字が随分減った。
あとシンボルエンカウントになったんだな。
仲間も多く配置できるようになった。ゲキトツでの連打は疲れる。
今回は早めにようかいメダルを手に入れたのでジバニャンを呼び出す。
あと使えるのはここたまのキャラかな。
道が塞がってて取れない宝箱:龍脈の神殿1・ジャングル1・儀式の谷3・秘薬の森1・ヤマタノオロチのどうくつ2・氷のどうくつ1・海底どうくつ1
ゲージ溜まって使える必殺技が手動発動になったのは嬉しい。
ボス戦まで溜めておけるからね。
仲間にした友達を合成素材にできる地獄めいたシステム。
ケツァルコアトルに引き分けまくる。お邪魔が難しいよ。
引き分けでも経験値は貰えるので何度も挑んで覚えつつレベルを上げる。
やったー5度目くらいで勝てた。
ドラゴン関係だしヤマタノオロチも出るかなと思ったら4章で早速出てきた。
ラスダンでようやく魔法のカベをかつアタックで壊せるようになった。ここから戻るのかあ。
ラスボスはまた面倒だな……! お邪魔が厳しい。
ちょっとこれはメンバー鍛えるか。超遅いメンバーばかりでコンボが途切れるので、普通にコンボできる奴を。
前衛:ヘラクレス、アンギョマン(ヒトガッター×ハンギョスライム合成)
中衛:ポポカカ
後衛:ティア、ハコいりむすめ(ミミック×キャットガール合成)+コンボチェイン習得
着せ替え:はねぼうし+かなぼう
太鼓魔法:太鼓インパクト
このゲーム最大レベル50なんだ。
さて、できることは全部やった。これで再戦、どうだ?
よし、いけた! というか行けなかったら困っちゃうよ。画面分割ほんとキツいもん。
スタッフロール確認、シナリオ工房月光、重馬さん監修なんだ。
シュガーソングとビターステップはポップス分類なんだ。アニメだと思ってた。
まあ特撮の曲もアニメ分類だもんな。
リスドンヴァルナの黄昏いい曲だな、こういうケルティックなピーヒャラ曲が好き。
全曲通が達成されない。これはストーリーモードで解禁できる曲があるんだろうな、調べてみよう。
→クリア後博物館にLindaAI-CUEが出現、まださいたま2000のサブクエストがあった。これかあ。
こっちは全75曲ね。時空大冒険より13曲も多い。
むずかしいからクリアできなくなってる。
意地でDRIVE A LIVEの難しいはクリアして終わりとする。
目標としていた称号達人に到達したしね。
あー、久しぶりの太鼓楽しかった!

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