Void Scrappers
- フラボノ

- 5月2日
- 読了時間: 1分
ヴァンサバリスペクト系。シューティング風味。自機はやや慣性ありな移動、ボスは引き撃ちが基本か。
最初はクレジット34。まあいい方なんじゃないでしょうか。
キャラ解放目指して色々縛りながらやっていく。レーザー4種使うのが解放条件のキャラがいるから今回はレーザー中心にやってみるか、とか。
脅威度40で出てくる巨大ボスを倒すのがひとまずの目的。
全キャラ解放できたしあとは実績的には全員脅威度40まで到達できればOK。
最初はキャラ性能もあって通常弾強化ビルドでやったけど、爆撃が楽かもしれないな。
序盤は弾→爆撃、スクラップ獲得量増加とボスの体力x%で破壊は優先して強化。
シールドの代わりに武器が出てくるのも、場合によってはアリかもしれない。他にはボス倒すしか武器入手手段ないもんな。
ライフではなくバリア回数制ということで最後まで集中して避ける必要がありなかなか面白かった。
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