top of page

Void Scrappers

5月2日
読了時間: 1分

ヴァンサバリスペクト系。シューティング風味。自機はやや慣性ありな移動、ボスは引き撃ちが基本か。

最初はクレジット34。まあいい方なんじゃないでしょうか。

キャラ解放目指して色々縛りながらやっていく。レーザー4種使うのが解放条件のキャラがいるから今回はレーザー中心にやってみるか、とか。

脅威度40で出てくる巨大ボスを倒すのがひとまずの目的。

全キャラ解放できたしあとは実績的には全員脅威度40まで到達できればOK。


最初はキャラ性能もあって通常弾強化ビルドでやったけど、爆撃が楽かもしれないな。

序盤は弾→爆撃、スクラップ獲得量増加とボスの体力x%で破壊は優先して強化。

シールドの代わりに武器が出てくるのも、場合によってはアリかもしれない。他にはボス倒すしか武器入手手段ないもんな。


ライフではなくバリア回数制ということで最後まで集中して避ける必要がありなかなか面白かった。

 
 
 

最新記事

すべて表示
星のカービィ3

SFCのカービィラスト。  →ラストじゃなかった、まだきらきらきっずがあった。ナンバリング3作目ってことで。 ハートスターを全て集めると真エンドのようだ。 参考にしたサイト: https://basedgameroom.com/Kirby3/ ハートスターの入手法を参考にしました。 ありがとうございました! 今回があのグーイの登場作かな? チュチュかわいいね。でもクーとかいう真の仲間が頼りになりす

 
 
 
スーパーパンチアウト

パンチアウトの続編。スーファミのは初めてだなあ。 マイナーサーキットは3戦目のピストン・ハリケーンが一番きつかった。 メジャーサーキット。ブルースリーモチーフの香港キャラが出てきた! でもボクシングで飛び蹴りはダメだろ!!! あ、次のやつが毒霧吹いてきた。もっとダメだ。 ワールドサーキットも制し、いよいよラストのスペシャルサーキットへ。 ナルシス・プリンスは顔を殴ると逆上してパターンがわかりやすく

 
 
 
レッキングクルー'98

まさかの対戦アクションパズルになったレッキングクルー。 ヘルプという名のチュートリアルもあるので安心。 ストーリーモードをやっていくぞ。 4分以内に倒すと隠しキャラが出るとか言ってるけど、ごめん12分かかった。 あ、3分のノルマのところ2分で勝てた! ラッキー。 隠しキャラ、幽霊の花子さん的な女の子。 マリオの世界とミスマッチなのでは……!? クッパを倒して『END……?』表記。 ブラッキー(現ス

 
 
 

コメント


記事: Blog2_Post
  • Twitter

©2022 by フラボノ。Wix.com で作成されました。

bottom of page