FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
- フラボノ
- 4月20日
- 読了時間: 2分
FF7リメイク。
アクションRPGになってる。事前にソシャゲやって復習しといたんで知ってるところもちらほら。
マテリア穴の開き具合が背負ってる大剣に反映されてるのいいね。
ブライブモードのカウンターは優秀。ボスには殴ってガードしてカウンター決めると気持ちいいね。
エアリス母の「出て行ってくれ」の追加セリフは解釈違いだなあ。
エアリスを危険に巻き込みたくないって親心と、それを理解して身を引こうとするクラウドって感じに解釈してたけど、これじゃエアリス母が普通にソルジャー嫌いで追い出してる感じだ。感謝してないじゃん
音ゲーなんだこれ、タイミングがわからないうえにやり直しできないのか……。
幸いオートセーブで直前のが残ってた。別セーブ残しとこう……。
11章のボス。ぬすむでエアリスの武器を盗めます
それ早く言ってよ、ぬすむのマテリア用意してくるからさ……。
エアリス、マリンとの面識がないのにマリンのこと知ってる?
懸垂勝負のミニゲームが思ったよりシビアで結構やり直した。
神羅ビルで秘書に心付け1万ギル渡したらバレットの武器貰えた。ラッキー。
オリジナルからだいぶ変えてきてるというか、エアリスあたりオリジナルの記憶引き継いで2周目やってるような……
ザックス生きてるしもうエアリスの相手はザックスでいいな!
フィーラー戦でFF7のエンディング動画(レッド13の子孫たちが走るシーン)出てくるし、やり直して別エンド行きますよって宣言なんだろうなこれ。
クリア! スタッフロール長いぜ。
ユフィ編もやるぞ。
ユフィ編もクリアした。
なんだ、ディープグラウンド、ネロ……調べたらダージュオブケルベロスからのキャラなのね。あれはやっとらんのよ。
オリジナルをやっていると、その違いで楽しめるけどリメイクから入った人はこれ理解できるんかなとちょっと不安になる。
とにかくここからもう色々変わってるので、新鮮なストーリー体験ができそうだと思ったのだった……。
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