top of page

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

FF7リメイク。


アクションRPGになってる。事前にソシャゲやって復習しといたんで知ってるところもちらほら。


マテリア穴の開き具合が背負ってる大剣に反映されてるのいいね。


ブライブモードのカウンターは優秀。ボスには殴ってガードしてカウンター決めると気持ちいいね。


エアリス母の「出て行ってくれ」の追加セリフは解釈違いだなあ。

エアリスを危険に巻き込みたくないって親心と、それを理解して身を引こうとするクラウドって感じに解釈してたけど、これじゃエアリス母が普通にソルジャー嫌いで追い出してる感じだ。感謝してないじゃん


音ゲーなんだこれ、タイミングがわからないうえにやり直しできないのか……。

幸いオートセーブで直前のが残ってた。別セーブ残しとこう……。


11章のボス。ぬすむでエアリスの武器を盗めます

それ早く言ってよ、ぬすむのマテリア用意してくるからさ……。


エアリス、マリンとの面識がないのにマリンのこと知ってる?

懸垂勝負のミニゲームが思ったよりシビアで結構やり直した。

神羅ビルで秘書に心付け1万ギル渡したらバレットの武器貰えた。ラッキー。


オリジナルからだいぶ変えてきてるというか、エアリスあたりオリジナルの記憶引き継いで2周目やってるような……

ザックス生きてるしもうエアリスの相手はザックスでいいな!


フィーラー戦でFF7のエンディング動画(レッド13の子孫たちが走るシーン)出てくるし、やり直して別エンド行きますよって宣言なんだろうなこれ。


クリア! スタッフロール長いぜ。

ユフィ編もやるぞ。


ユフィ編もクリアした。

なんだ、ディープグラウンド、ネロ……調べたらダージュオブケルベロスからのキャラなのね。あれはやっとらんのよ。


オリジナルをやっていると、その違いで楽しめるけどリメイクから入った人はこれ理解できるんかなとちょっと不安になる。

とにかくここからもう色々変わってるので、新鮮なストーリー体験ができそうだと思ったのだった……。

最新記事

すべて表示
アガサ・クリスティ:エルキュール・ポアロ - ロンドン事件簿

エルキュール・ポアロになって事件を解決だ! 翻訳は……うん、微妙に硬い! 機械翻訳だな。 クリア! ヒント機能もあるし、翻訳が微妙でもなんとかクリアはできた。 今度アガサクリスティ作品読んでみようかな……そうすればもっと楽しめるはず。ポアロの知識0だったからね。

 
 
 
アームド&ゴーレム

どう考えてもメタルマックスなケムコRPG。 特殊弾が強い。こいつで状態異常漬けにするぜ。 クルマ……あわわ、ゴーレムは改造で弾薬フル改造して特殊弾をぶち込んでいこう。 レベルアップで全回復。乗ってるゴーレムも。理屈はわからんが仕様的にわけるの面倒だろうし、ゲーム的にも助かる。 死の森行き忘れてシナリオ進行してた。そりゃあ敵が急に強くなったように感じたわけだわ。 参考にしたサイト: https://

 
 
 
アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション

コナミのアーケードゲームコレクション。 どこでもセーブ&ロードはあり、巻き戻しはなし。 まずはスクランブル。ショットとミサイルを撃ち分け、燃料タンクを破壊して補給していくシューティング。 ラスト、敵基地内の隘路が厳しい! 敵が出ないのにあんな難しいとは、電流イライラ棒だよ。 ハイスコア10万点と15万点で実績だけど、1周で2万点くらいとするとこれ8周くらいしないといかんな。 やってられん、クリアで

 
 
 

コメント


記事: Blog2_Post
  • Twitter

©2022 by フラボノ。Wix.com で作成されました。

bottom of page