top of page

東方夜雀食堂 - Touhou Mystia's Izakaya

東方のミスティアを主人公にした食堂経営ゲーム。

オーバークック的な注文捌きゲーなのかな?


昼は食材採取や住民と触れ合い、夜は注文捌きだった。


『全く教養がないのですか?』の実績は伝統的な料理を要求された際10連続失敗(緑コメント)で入手。

伝統的料理レシピ持ってなかったから、しょうがなかった。普通に解除できてしまった。


紅魔館ステージ突入でバイト3人に増やせるようになった。これでレア客に専念できるから少し楽になる。


咲耶のお使い実績はwikiにあるセーブ&ロード回数稼ぎが封じられている。その代わりお使い回数が10回に緩和された様子。


てゐの押し売りについて。3/14以降はダークマターor焼豚おにぎり+蝉殻+バター&超ZUNビールを上げれば最低評価で押し売りをしてくれるのでセーブを残しておく必要はない。


迷いの竹林の勝負は、勝たせたいほうだけメニューに載せて営業することで両方の実績を獲得できる。クリア後に輝夜に話しかけると再戦できるのでセーブを残しておく必要はない。


全員好感度マックスでライブもラストバトル後ライブ前で無制限に好感度を稼げるようになっている。というかライブ後でも3日くらいで再演できるようになる。


取り逃し要素もなくクリア後も実績解除は可能という親切仕様。

中国発ゲーム&料理ゲーということで美鈴の扱いも良く、大満足。

楽しいゲームだった!

最新記事

すべて表示
アフターイメージ

メトロイドヴァニア系アクションRPG。 世界が広い。ストーリーはよくわかんない。 目的地は遥か東……本当に遥か東だあ。マジで広いなあこのゲーム。 ボスを倒してスライディングを習得。こうやってアクション覚えて行動範囲を広めていくのね。 ファストトラベルにアイテムが必要なの嫌だなあ。 2段ジャンプと空中キックで踏み台を習得。こいつらが欲しかったの、一気に来るかあ。 広大なマップの東へ向かうと、なんとそ

 
 
 
アビスシーカー 彼方より託されし秘宝

ツクールのRPG。 2階にツルハシ。 秘宝装備が強い、これで進める! といった感じでバランスがいい。 20階壁の亀裂に弱い魔族 19階砂漠の道順←↓↓← 28階神殿東側にある大樹の根元を調べる→六花の鎧 こいついつもフンドシ締めてんな。 時のカケラ20個!? あと1個足りないよ……あ、28階で買えるんだ、安心。 クリア! だいたい鬼神と残像の腕輪を持たせてオーエンかけたバルバラがなんとかしてくれた

 
 
 
アパシー学校であった怖い話 極

エンド140種類以上のADV。そんなに。 うわあ本当にエンディング147もあるよ。 まあ最初は攻略とか見ずに感性の赴くままにやってみるか。 話の流れはSFCの学校であった怖い話に近いかな。それぞれに怖い話を語ってもらう。 細田のトイレは覚えていたので即答する。 END42だった。あー、1人で1エンドってことね。じゃあ1周で7エンドは回収できるんじゃないか? 風間はこっくりさん。 END25、泣きっ

 
 
 

コメント


記事: Blog2_Post
  • Twitter

©2022 by フラボノ。Wix.com で作成されました。

bottom of page