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ふらゲー
ふらゲー~フラボノのふらっとゲーム攻略メモブロ グ~とは
フラボノが色んなゲームにふらっと手を出し、攻略メモや感想、レビューを残すブログサイトである!
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スーパードンキーコングGB
ゲームボーイのスパドン。 この系列はドンキーコングバナンザが初めてのプレイだったので、2作目となる。 ワープホールに入るとクリアなのね。 ゲームギア同様、画面が小さくキャラがでかいのでちょっと気を付けていかないと事故が起きやすい。 グラフィックが凝りすぎていてどこが足場なのかわかりづらいな。 なんか道中の難しさに比べてボスが弱いような……。 キングクルールを倒し……いや、これ本物のスタッフロールだ! 偽スタッフロールじゃない! クリア、51%だった。特にストーリーらしいストーリーはなかったし視認性は悪いけど、良質なBGMとグラフィックは確かだった!

フラボノ
1 時間前読了時間: 1分
星のカービィ2
ゲームボーイのカービィ2作目。エアライダーではリックを使ってたよ。 今作では真エンドがあるもよう。せっかくだから狙ってみよう。 各ステージで虹の雫を入手すればいいんだな。 参考にしたサイト: https://xneo.jp/kirby_gb2/ 虹の雫の場所、参考になりました。ありがとうございました! 星を7個あつめると1アップなのか。 クー+カッターの3WAY使いやすいなあ。 虹の雫を集めようとすると編成が縛りプレイになり、1ランク上のプレイ経験へと昇華される。難易度曲線の上げ方がうめえ。 袋から女の子が出てきた。チャイナ娘の香りがする。調べたら遊遊記のちゃおらしい。遊遊記もやってみたいなあ。 ステージ7でデデデ大王を倒し、ラスボス戦。 クリア! 94%だった。楽しかった~、スタッフロールも知ってる名前が沢山。みんなありがとう。

フラボノ
8 時間前読了時間: 1分
ドンキーコング(GB版)
GBのドンキーコングは全100面以上。どういうこと? 最初の4面は原作と同様。そこから実質の新作が始まるという構成。いいねえ。粋だねえ。 帽子・傘・ハンドバッグを揃えると残機アップのスロットゲームに挑戦できる。残機はタイムボーナスでバンバン増えるので特に揃える必要性を感じないが、コンプしようと思うと難易度が跳ね上がる面も。 クリア時のデモで次に出てくるギミックやアクションのチュートリアルをしている。はぁ~うめえなあ~。 アクションからアクションパズルになってきて、難しくなってきたな…… 参考にしたサイト: https://www.imasaragame.com/donkeykong/ すごい、3連続助けてもらっている。画面解説もあり助かりました。ありがとうございます。 ミニゲームは必ず残機増えるルーレットもあるのか。まあもう残機99でカンストしてるんだけど。 ステージ9まできた。ここからはバトル面だ。 おお、ドンキーコングJR.リスペクト面だ。 9-8のドンキーはタルを拾えないように投げてくるので逆立ちで跳ね返して拾えるようにしよう。...

フラボノ
21 時間前読了時間: 1分
スーパーマリオランド3 ワリオランド
GBのマリオ3作目、今度はワリオが主役。 手に入れたコインの枚数とお宝コンプでエンディング変化らしい。Sランク目指すか。 参考にしたサイト: https://www.imasaragame.com/supermarioland3/ 引き続き参考にさせていただきました。お宝情報、マップ情報、ありがとうございます! 巻き戻しがあるからクリア後のミニゲームで稼げるぜ! クリアと中間で10コイン支払うのね。最低でも10コインは稼いでおかないと。 1コースで手に入るコインは999枚まで。ギャンブルで3回増やせるので125枚稼げばもういらないってことか。 複数ゴールがあるコースは二重丸で表記されてる。 お宝A(角笛):コース05のボスを倒した後、コース03へ戻る お宝B(竪琴):コース09 お宝C(王冠):コース11 お宝D(盾):コース16 お宝E(香水?):コース17 お宝F(ランプ):コース18 お宝G(真珠):コース20 お宝H(聖杯):コース24 お宝I(短刀):コース26 お宝J(斧):コース29 お宝K(宝石?):コース30...

フラボノ
1 日前読了時間: 1分
スーパーマリオランド2 6つの金貨
26つの金貨ではない。GBマリオ2作目。やったことないので楽しみ。 今作ではバニーマリオが登場。かわいいね。ボタン連打で滑空できる。 中間ポイントはベルを鳴らすみたいだ。 泡に包まれているときはボタン長押しで上昇できる。 いきなり全身からトゲを生やすアリがいるとは思わないじゃん! 見事に引っ掛かったよ! そして隠しゴールからの隠しステージに突入。ファイアボールで壊せるブロックもあるんだね。 参考にしたサイト: https://www.imasaragame.com/supermarioland2/ 折角だから隠しステージもやりたいのでマップを参考にさせていただきました、ありがとうございました! ボリュームすごいな、前作が16面で今作32面だから単純に倍だし、1ステージも長い。 ラストのワリオ城は結構難しいな!? クリア! ガンギマリワリオが泣いちゃった。今だとあまり想像つかないシーン。 バニーマリオで空を飛びギミックをスルーしていくのが楽しいぜ。間違いなく名作。

フラボノ
2 日前読了時間: 1分
BIONIC COMMANDO(GAME BOY版)
カプコンのワイヤーアクション。バイオニックコマンドー。元ヒットラーの復活ともいう。ちょうど今やってるピクロスSカプコンクラシックスエディションにも主人公の問題があったな。 チュートリアルステージのエリア0で学ぶ。通信と盗聴で情報を入手していくんだな。 あとはフック移動にいかに早く慣れるか。 ボスのコアみたいなやつは中段から撃てばいい。ザコは下のやつは無視していい。上と後ろだけケアする。 情報をメモっておくか。 エリア2は中立エリア。アイテムも手に入る。 エリア1クリアでバイオプロテイン入手。エリア2はクリアしなくても問題ないのだろうが、アイテムが手に入るなら攻略しとこう。 エリア2ではなんか……これなんだ? 攻略サイト調べる。 参考にしたサイト: https://gamefaqs.gamespot.com/gameboy/585633-bionic-commando/faqs/64244 日本語攻略はないのでね、英語を訳していこうな。フレアだから照明弾だな。 遭遇戦は右に駆け抜ければOK。 エリア3。照明弾を持ち込み、暗闇で撃つ。...

フラボノ
3 日前読了時間: 5分
メトロイドⅡ RETURN OF SAMUS
任天堂の探索アクション。攻略本だけ昔持ってた。 参考にしたサイト: https://i-njoy.net/me2_top.html チャート、マップとても役に立ちました。ありがとうございます! 初めてのメトロイドを撃破、アイスビームで凍らせなくていい。楽ちん! ボムを入手。桃屋のキムチは良いキムチSE。 メトロイド前の緊張感がすごい。静寂とBGMのメリハリが効いてる。 こんなところに隠し通路が!? となることも多く、探索の面白さがある。 いや、攻略サイトがなかったらわかんないやつも多数あるけど……。 メトロイドZつええ! 今度からこいつ相手にすんのか……。 Ωすっげえキモいデザインだな! こわいよお! しかしΩと4連戦なのに回復ポイントなしか。ザコを倒してチマチマ回復しよう。 いよいよラスト1体! しっかり回復してから向かうぞ。 ファッ!? カウントが増えた!? メトロイド増えた!? 生まれたてのメトロイドはアイスビームで凍らせてからミサイルを撃ち込む必要がある。初代と同じ対処法だね。 ラスボスに喰われて体内から爆破! 逃げる途中、生まれたてのメ

フラボノ
3 日前読了時間: 2分
バーガータイムデラックス
データイーストのアクション。ハンバーガーの具材を上から歩いて通過すると落とせるので、全部下に落とすとクリア。 敵を誘導したり、有限のコショウの使いどころを考える必要がある。 ラス面のパスワード: ドーナツ・ケツ・ケツ・ソーセージ なんだこのお尻のアイコンは……。 クリア! 最後はコショウが切れて残機でごり押しした。死んでもステージ状況が残るのありがたかった……。

フラボノ
4 日前読了時間: 1分
Kid Icarus: Of Myths and Monsters
日本未発売、北米版のゲームボーイ・パルテナの鏡。 参考にしたサイト: https://ss1.xrea.com/sc2.s27.xrea.com/game/ki/ あるんだ、日本語攻略ページ……ありがたい。マップも攻略のテキストも非常に頼りになりました。 クリア時の得点によって体力が伸びる。しっかり敵を倒して稼いでいく。 1面のボスからして結構タフだな……ヒット&アウェイでちまちま削っていく。 神様、矢をください(修行) 2面のボスは1面に比べたらだいぶ楽だなあ。こっちが強くなってるからかな。 クリア! ラスボスは第1段階の方が確かに難しかった。第2段階はパターンだね。

フラボノ
4 日前読了時間: 1分
怒りの要塞
ジャレコのアクションシューティング。 パスワードでMAMIと入力すると女主人公のグラが2頭身、弾も別表示になりHPが0になってもまた全快する無敵モードになる。 鍵を探して奥へ進み、ボスを倒して次の面へと進む感じ。 通常の探索はジャンプができる女の子を使い、ボス戦では特殊武器が使える男の子って感じの役割分担。 4面冒頭の暗闇マップは右の道を選んで更に右へ曲がる。 2Fの暗闇マップは左の道を進んで装置を破壊。 1F、穴から落ちた先の暗闇マップは真ん中の道から装置へ行ける。 その奥の暗闇マップはまずは左上から上のマップに進んで戻って来る。 クリア! 全4面だった。ちょっと短いかもしれないが、4面は全2層の立体的な迷路だし、ボスも2体いるしで歯ごたえはあった。楽しかった!

フラボノ
4 日前読了時間: 1分
レッドアリーマー 魔界村外伝
ゲームボーイ、魔界村のレッドアリーマーが主役のアクションゲーム。 RPG風味になっている。 参考にしたサイト: https://i-njoy.net/ra1_top.html#google_vignette チャート、マップを参考にしました、ありがとうございました! ホバリングを駆使したアクションが独特で楽しい。 RPG要素を付け加えた結果、ライフが2しかない序盤がキツくなってる。 最強武器ダークファイヤー以外にもトゲにトリモチを付けて足場にできるクローと、特定の壁を壊せるバスターで使い分けがあるのも楽しい。 クリア! ラスボスも前のボスと同じ感じの攻略方法なのはちょっとしょぼいが、全体的に楽しめる良作だったと思う。

フラボノ
4 日前読了時間: 1分
バトルトード(ファミコン版)
レア社の高難度アクションとは知っている。やってみるか……。 全12面。バイク面の時点でかなりの覚えゲー。 あっスネークピット! これはゲームセンターCXで見たな。 長かった……こんな長くするとは。 しかしこれステージごとにギミックが違って12面ってすごいボリュームだなあ。 10面はネズミとの追いかけっこ面、これもキツそうだよなあと思っていた。 11面の一輪車で大苦戦。 ここはね、コーナーごとにポーズ連打を駆使してフレームパーフェクトコーナリングを狙おう。 クリア! 最後は捨て台詞吐いて逃亡。面白い、良いゲームだった。ただ難しいけど、めちゃんこ難しいけど! 巻き戻しあってもこれかぁ!

フラボノ
5 日前読了時間: 1分
双截龍Ⅱ(ファミコン版)
テクノスジャパンの名作膝蹴りベルスク。ダブルドラゴン2だ。 難易度イージーもあるし時間制限もないし経験値制もない、初心者に優しいね。 必殺技は旋風脚(ジャンプ中、頂点近くでA+B)、龍神脚(着地時に横キー+A+B)、龍神拳(着地時にパンチ)あたりで出る。 2面冒頭なんかいきなりこの必殺技出せるかを問いかけてくる。 敵がいる方向のボタンがパンチで、いない方向のボタンがキックというちょっと特殊な操作性。 ピョンピョンバッタのように飛び回るのを防ぐためだけに追加されたトゲ天井がいやらしい! 罠の部屋などベルトコンベアや一撃死のジャンプアクションは健在! 巻き戻し機能あってよかった! 忍者強いなおい! 相打ち覚悟でなんとか必殺技を当てて処理。 ファミコン版ラスボス、謎の格闘家を倒してクリア! 必殺技の威力が強く、爽快感があるいいゲームだった。技が出せればね……。

フラボノ
5 日前読了時間: 1分
クルクルランド(DISK版)
久しぶりにnintendo classic。クルクルして金塊を見つけ出す。 キッズ時代はカセット版で遊んでいたなあ。以降はループとなる22面クリアを目指す。 こ、これは思ったより操作が大変だぞ。昔はこれをやってたのか!? あっこのメガネの面は覚えてる! 完成させる図形結構覚えてるもんだなあ。 とにかくゲームスピードに慣れていかねば……。 黄色面苦手だな、ループとバーに阻まれやすい。 22面はボーナスステージなので実質最終面の黄色21面をクリア! 23面以降はエキスパートモードとなり、一度見つけた金塊も通過すると裏返ってしまう。全部表にすることで初めてクリアとなる……制限時間に間に合わないよ! ここまでとします。子供時代の思い出に浸れて楽しかった。

フラボノ
5 日前読了時間: 1分
お絵描きパズル pic-a-Pix Deluxe
ピクロスの気晴らしに別のパズル。 これは……カラーピクロスだ。 LRで色変更できる操作は楽だなあ。本家にもほしい。 エラーチェック機能を使わないと金メダルが貰える。 使った上で修正しなければいいので、1マスごとにチェックして間違ってる場所を見つけたらキャンセルして手動修正とかいうズルもできる。 クリア! カラーピクロスは150問。 エクストラは普通のピクロス150問。結構なボリューム。 こっちもクリア! 最大マスは30*20。やりごたえがあった!

フラボノ
8月1日読了時間: 1分
ブログ: Blog2
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