ダンジョンを潜るのを眺める半放置ゲーム。
難易度選択。とりあえずノーマル。
店の地下に潜るぜというストーリー。
チュートリアル。プレイヤーが介入できるのは薬を作ることだけ。
タイミングと順番が大切。
貯めたRPを使って能力を上げよう。そしてBGMが爆音。
地下10階でボス出現。
あ、負けた。
リベンジ。薬の効果は残っているので今度は楽勝。
地下20階のボスは色違いか。特にイベントもなし。
地下30階のボスを倒すとイベント。地下50階で待ってるとのこと。
辿り着きました地下50階。
カウントダウンを始めるおばあさん。なんとか1で倒した。
倒せずに攻撃をくらって負けた時用の実績もある。
また続くんじゃ。
ステータスの計算式がこれだからインフレしていく。
3回目のチャレンジは90階ボスでやられた。
結構調子よかったんだけどなあ。
もう何も強化できなくなった。
敏捷を先にして回復後回しにしてたらHP回復が足りず90階上の雑魚に滅ぼされたので、もうちょっと後回しにした方が安定はしそう。
99階のラスボスを撃破!
ゲーム内時間105日、Cランクでした。
さて、これの実績取るのは結構難しそう。ハードモードもあるし。
参考にしたサイト:
ビルドガイドだ! ありがたい!
しかしビルド通りにはいかないもので……妖怪1足りない。
ウィッチクローンの攻撃を受けるべくビルド通り混沌抜きでやってくと49階のボスに勝てなかったので体力α2つレベルアップした。
どうせやり直すしこういう機転も大切だね。
アプデで変わったのかな。80階以降のビルド、回復や体力を上げるのに必要なRPキャップが足りないので鮮度γLv9を優先。
よし、行けた!
このビルドだと序盤10階までに爆薬3を用意するのが厳しいけど、そこさえ抜ければ問題なくクリアできるね……
あとはノーマル難易度Sランククリアか。やる事同じだから序盤の運ゲーを突破さえできれば。
ノーマルも問題なくSランクいけたね。中盤のビルドが遅れたからちょっと不安だったけど。
6時間ちょいで全実績解除。主人公もいい性格してて好感持てたし、気楽に楽しめた!
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