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ビビッドナイト

執筆者の写真: フラボノフラボノ

かわいいローグゲーム。

カーソルが小さい!!!!

おじいちゃんだからできない!!!

それはともかくとして、気を取り直してチュートリアル。移動するために画面上部にあるマナを1消費していく。

マナが0になると味方ユニットがダメージを受け、全滅するとゲームオーバー。


チュートリアルをクリア!

スクショ下手くそマンだ。

なるほどカジュアルなローグライクに、ソシャゲのキャラ重ね特訓が混ざったようなシステムだ。

クリアで手に入れた輝石を使ってガチャタイム。


んー、どれがいいかな。マナ永続+1はとりあえず強いよな、こういうの。

このクロードっての強いなあ。凍結で敵の与ダメを減らせる。

森羅の研究所に挑戦! フロア10のボス……強いな!

うう……初敗北。


ここまではトントン拍子で来てたけど、流石に攻略とかで探索のコツを学ばなきゃいけないな。

steamにちょうどいい日本語ガイドがあったので読み込む。やっぱりクロードは強いんだな。あとは踊り子リノと怪盗スライのコンボがいい具合に噛み合うみたいだ。


い、行けた、泥試合だったけど……!


いよいよラストダンジョン、魔女の迷宮へ。

えっ、12階のボス、こいつどう勝つの……?

倒しても34回復活するんだけど……

→なんとか35回倒した


しかし力を使い果たし、次のフロアの雑魚に倒された……


鍛え直し……有用ユニットや有能アクセを解禁し、地道に鍛え直していく。

ユニット解禁するほどよく使うメンツがツモれなくなっていくので、ユニット解禁は最低限にした方がいいのかもしれない。


それから何度も挑戦してようやくリベンジ! 嬉しい!


プレイヤーキャラに白の魔女ゼオラが登場。最大パーティー枠が少ない代わりにジェムで速攻をしろってことかな。

他にもマナが回復しない縛り系ダンジョンなども解放された。ローグライクはやり込まない程度が楽しいタイプなので、とりあえず記事はここまで。


1周1時間くらいで、何度も周回できる。ストーリーに言語がなくサイレント漫画で表現なのでワールドワイドに楽しめる……のかもしれない。

のんびりやっていこうっと。

 
 
 

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