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スーパーワンダーボーイ(セガ・マークIII版)

9月11日
読了時間: 2分

なんと今度は10*4の全40面にボリュームアップ!

9-4まで36個のドールを集めていくとラストエリア10に到達できる!

ボーナス面が追加されたがドールのあるラウンドを超えてしまう可能性があるのが罠だなあ。


コヨーテにジャンプという新しいアクションが追加されている。

ボスは天井が高くなった分楽になった。

 →ボス戦中の体力減少が無くなったのもうれしい。


あかん2-3砦ステージの背景と足場が同化してる! これは視認性がやばい! 俺は見逃しちゃったね!


4-1で火山やクリといった新要素が追加! これはうれしい!


砂漠ステージでは飛び跳ねるトカゲも! いやトカゲは跳ばないやろ。


4-4は天空ステージ。雷が落ちてくる!


ハイジャンプが不発に終わるときがある。大人しくLボタンの方で出す。


8-1では桟道ステージが初登場。いいねえ、雰囲気あるねえ。


おお、エリア8ボスの攻撃方法が今までと違う! 直線的だから避けやすくなってる! 弱体化!!


あっ10-3のドールは焚火にぶつかって入手だ! ここまで一撃死する敵にぶつかるドール無くて良くなったって褒めようと思ってたのに! まあドール必須は9-4までだからいいっちゃいいのか?


クリア! 相変わらずボスは弱い! 感動のエンディング。今のところワンダーボーイの中では一番のお気に入り。新キャラや新アクション、新背景などがあるとやっぱり嬉しいもんだ。

結局1日3ワンダーボーイやってしまった。

まだゲームギア版が残っています……。でも明日ね、明日。

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